Verteidigung

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Beitrag  Fleur de Noir Mi Nov 02, 2011 10:19 am

Stufe 1 – Alarm

Indem der Verteidiger die Grenzen eines bestimmten Gebietes abschreitet, errichtet er einen Sicherheitsbereich, den niemand unbemerkt durchbrechen kann.
Betritt jemand das Gebiet, spürt es der Verteidiger augenblicklich. Selbst die ungefähre Anzahl und die Richtung, aus der die Eindringlinge kommen spürt der Verteidiger.


Stufe 2 – Lock

Mit Hilfe dieser Kraft kann ein Verteidiger buchstäblich alles Verschließen. Türen, Fenster, Bücher, Luken, ein Computerlaufwerk – sie sind unmöglich zu passieren oder zu öffnen, so lange die Kraft anhält.


Stufe 3 – Guard

Wendet ein Verteidiger diese Kraft auf eine beliebige Person an, erhält er für mehrer Tage einen Gefahrensinn, der den Verteidiger über alle möglichen übernatürlichen Gefahren, die auf die Person gezielt sind, informieren. Wird irgendeine Art von übernatürlicher Kraft auf die Person angewandt, weiß der Verteidiger augenblicklich davon.


Stufe 4 – Protect

Der Verteidiger wird von einem unsichtbaren Kraftfeld umgeben, an dem alle Arten von übernatürlichen Angriffen abzugleiten scheinen. Krallen oder Bisse prallen an einer Barriere ab, magische Kräfte werden einfach abgewehrt.


Stufe 5 – Blast

Während das Schutzzeichen eine scheinbar undurchdringbare Sphäre um den Verteidiger schafft, errichtet diese Kraft eine überaus tödliche Barriere. Bei ihrer Aktivierung geht die Sphäre, begleitet von mächtigen Blitzen, vom Verteidiger aus und verletzt bei ihrem Wachstum jedes Monster in seiner Reichweite. Nachdem die Barriere ihre volle Größe erreicht hat, ist das übertreten seiner Grenzen für jedes Monster mit Schmerzen und tödlichen Verletzungen verbunden.
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