Thanatosis

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Thanatosis

Beitrag  Fleur de Noir am So Jul 18, 2010 10:04 pm

Diese Disziplin ist eine einzigartige Entwicklung der Samedi, und sie ist untrennbar mit dem Wesen und der Geschichte dieser Zombies verwoben. Obgleich Thanatosis viel mit dem Tod und den Energien des Verfalls zu tun haben scheint, hat noch kein Giovanni diese Kraft gemeistert. Der Clan wäre unzweifelhaft sehr daran interessiert. Die Giovanni sehen die Samedi jedoch mit Misstrauen und Abscheu, wohingegen die Ansichten der Samedi über die Giovanni in der Regel mit einem gemurmelten Fluch auf den Clan und dem Ausspucken von Blut ausgedrückt werden. Somit ist die Wahrscheinlichkeit dass es zu einem Informationsaustausch zwischen den beiden Gruppen kommt gleich null.
Die Anwender dieser Disziplin sind völlig vom Tod und seinen Auswirkungen besessen und werden im Allgemeinen nur von den verdrehtesten Kainskindern überhaupt akzeptiert.
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Für alle Samedi

Beitrag  Fleur de Noir am So Jul 18, 2010 10:05 pm


Stufe 1: Die Runzeln der Hexe

Der Charakter kann seine Haut erweitern oder zusammenziehen. Mit dieser Kraft kann der Charakter sowohl sein Aussehen als auch sein scheinbares Alter verändern. Wenn man diese Fähigkeit zusammen mit Verdunkelung oder Fleischformen einsetzt, senkt sie die Schwierigkeit einer Aussehens-Veränderung um Eins. Der Charakter kann diese Kraft auch einsetzen, um kleine Gegenstände an seinem Körper zu verbergen, indem er Taschen in seinem Fleisch erschafft und sie dann wieder verschließt. Zu den Gegenständen, die man auf diese Weise verstecken kann, zählen beispielsweise Pistolen, Bargeld usw.



Stufe 2: Fäulnis

Mit dieser Kraft kann der Charakter einen Gegner verfaulen lassen. Schnelle Bewegungen beschleunigen den Verfall des Opfers, bis es schließlich Teile seines Fleisches verliert und ihm die Haare ausfallen. Die Auswirkungen dieser Kraft verschlimmern sich jede Runde, in der die betroffene Person sich nicht absolut ruhig verhält. Der einzige Weg, die grässlichen Verluste an eigenen Körperteilen aufzuhalten, besteht also in völliger Inaktivität.



Stufe 3: Asche zu Asche

Mit dieser Kraft kann der Charakter zu einer schweren, pulverartigen Substanz werden. Das gestattet es ihm, sich einem Feuer oder sogar dem Sonnenlicht auszusetzen, ohne dadurch Schaden zu nehmen. In dieser "Gestalt" ist er jedoch zu keiner Aktion in der Lage.



Stufe 4: Verdorren

Mit dieser Kraft kann der Charakter einen Gegner "mumifizieren", und zwar ein Körperteil nach dem anderen. Verdorrte Glieder sind nutzlos, können kein Blut aufnehmen, sind bewegungsunfähig und strahlen heftige Schmerzen aus. Sie werden nach einer Nacht wieder normal, wenn das Opfer übernatürlichen Ursprungs ist. Wenn diese Kraft jedoch gegen Sethskinder eingesetzt wird, ist die Wirkung dauerhaft, und die betroffenen Glieder werden brandig.
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Für Samedi, die mindestens 150 Jahre alt sind

Beitrag  Fleur de Noir am So Jul 18, 2010 10:12 pm

Stufe 5: Nekrose

Der Anwender verursacht eine Nekrose bei seinem Opfer - dies ist sehr schmerzhaft und dauert auch bei Kainiten einige Nächte an, bei Menschen verläuft das Krankheitsbild ab, als hätten sie diese Krankheit auf natürlichem Wege bekommen.



Stufe 5: Infektion

Mit dieser Kraft kann der Charakter eine Infektion in den Schwer heilbaren Wunden hervorrufen, die sein Gegenüber erlitten hat. Diese Infektion richtet keinen Schaden an, kann jedoch benutzt werden, um das Opfer auf Entfernung mit Blut zu füttern. Diese Fähigkeit wird oft eingesetzt, um Gefolgsleute mit Blut zu versorgen oder um ein Kainskind zu einem Blutsband zu zwingen, ohne dass der andere Vampir sich dieses Vorgangs überhaupt bewusst wird.



Stufe 6: Schleichende Infektion

Der Anwender kann die oben genannten Effekte bis zu 5 Monaten hinauszögern.



Stufe 6: Zerdrücken

Durch den Einsatz von Blut kann der Charakter mit dieser Kraft die Haut eines Gegners dazu bringen, sich zusammenzuziehen, bis sie zerreißt und vom Körper des Opfers wegplatzt. Zielpersonen mit Seelenstärke können die Wirkung dieser Kraft zu absorbieren versuchen. Wenn der Angriff gelingt, kann der Charakter die abgeworfene Haut in seinen eigenen Körper aufnehmen, was ihm für den Rest der Nacht eine größere Wiederstandfähigkeit einbringt. Samedi, die diese Kraft in aller Öffentlichkeit einsetzen, machen sich bei anderen Kainskindern nicht besonders beliebt.


Zuletzt von Fleur de Noir am Mo Jul 26, 2010 5:28 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Für Samedi, die mindestens 300 Jahre alt sind

Beitrag  Fleur de Noir am So Jul 18, 2010 10:13 pm

Stufe 7: Staub zu Staub

Staub zu Staub hat die gleiche Wirkung wie die Kraft der dritten Stufe namens Asche zu Asche, ist jedoch geringeren Einschränkungen unterworfen. Sobald ein Charakter sich zur Umwandlung seines Körpers entschlossen hat, behält er die vollständige Kontrolle über alle geistigen Disziplinen mit Ausnahme von Beherrschung und Thaumaturgie. Der entstehende Staub kann nicht gewaltsam zerteilt oder vom Wind bewegt werden, wenn der Charakter es nicht wünscht. Der Charakter kann den Wind aber beispielsweise auch benutzen, um sich durch ihn davontragen zu lassen. Wie ein Charakter, der die Kraft Nebelgestalt aus der Gestaltwandel-Disziplin einsetzt, kann ein Charakter in diesem Zustand seinen Zusammenhalt ohne Schwierigkeiten bewahren.



Stufe 8: Knechtschaft der Fäulnis
Der Anwender kann Tote in Zombu oder lebende Menschen in Zombies verwandeln.



Stufe 8: Rigor Mortis
Wie der Name schon aussagt führt diese Kraft bei einem Opfer zur Rigor Mortis, der Totenstarre - der Verhärtung und Kontraktion der Bänder und Sehnen.
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